斗地主原本是指土地革命时期农民翻身求解放,打倒土豪劣绅的革命活动。后来随着社会经济的发展,物质生活越来越丰富,但是人们仍然不能忘记那段历史,于是聪明的中国人以这种历史活动为原型发明了斗地主的扑克游戏,让国人在开心娱乐的同时,牢记那段艰苦的日子,珍惜现在的来之不易的幸福生活。
发牌:
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择放弃或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
单牌:单个牌。
对牌:两个点数相同的牌。
三张牌:三张点数相同的牌。
三带一:三张同点牌+一张单牌。例如:三张3+单4。
三带二:三张同点牌+一对牌。例如:三张3+对4。
单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。例如:三张3+三张4+对5+对6,或三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8。
四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7。
火箭是最大的牌。
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,不分花色。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
以筹码作为计分单位;以玩家持有的筹码量作为排名依据。
买筹码:1掌游币=200筹码;
每个玩家在第一次进入游戏时免费得到200筹码。
底分:叫牌的分数。
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)。
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得:-底分*倍数。
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数。
逃跑扣分:底分*倍数*2。
还没人叫牌时逃跑:扣2分。
通常AI和玩家的胜负不计分。但是AI是因为玩家中途退出接管游戏的,那么该轮的胜负将记入成绩。